Neugefragt

Was wäre, wenn KI unseren ‚Mental Load‘ lösen könnte? Und wer räumt eigentlich das Internet auf?
Neugefragt ist ein spekulatives Designprojekt, das neue Technologien in (un)mögliche Zukünfte extrapoliert. Mittels Comics, Texten, Audiogeschichten und Lecture Performances werden verschiedene gesellschaftliche Konsequenzen humorvoll erkundet.

Audios | Comics
  • 4 kreative Köpfe

    Eine Zusammenarbeit von Katrina Günther, Lilith Boettcher, Wenzel Mehnert und Bernd Hopfengärtner.
  • 2 Projekt-Partner*innen

    Teil des Artist in Lab Programms des Fraunhofer-Netzwerks Wissenschaft, Kunst & Design und initiiert von der Gesellschaft für Informatik und dem Fraunhofer ISI.
  • 2 Ausstellungen

    Alle kreativen Ergebnisse wurden im Fraunhofer-Institute in Berlin und während des Festivals der Zukunft im Deutschen Museum in München präsentiert.
  • 1 Wissenschaft-Jahr

    Neugefragt wuchs unter den Fittichen des Deutschen Wissenschaftsjahres 2022 mit dem Titel Nachgefragt!
Was wäre, wenn alle Daten der Welt für uns offen zugänglich wären? Was wäre, wenn wir mit Maschinen so interagieren würden, wie mit echten Menschen? Die aktuelle Forschung in der Informatik wirft viele Fragen und ebenso viele Hoffnungen und Ängste auf. Das Projekt Neugefragt sammelte solche Fragen aus der breiten Öffentlichkeit, die dann in verschiedene spekulative Zukünfte um- beziehungsweise neugestaltet wurden.
Project-Phasen
1
Recherche
Zu Beginn von Neugefragt wurden Menschen aufgefordert, Fragen zu stellen, die sie in Bezug auf Informatik hatten – so entstand eine inspirierende Spielwiese für das Projekt.
2
World Building
Verschiedene zukünftige Charaktere, Verhaltensweisen, Orte und Institutionen wurden auf der Grundlage der kreativen Extrapolation neuer Technologien erfunden.
3
Expert*innen-Feedback
Die ersten Entwürfe wurden einem Expert*innengremium der Gesellschaft für Informatik und des Fraunhofer ISI vorgelegt, um Feedback zur Plausibilität zu erhalten.
4
Kreative Umsetzung
In der letzten Phase wurden die finalen Medienprodukte umgesetzt, die aus geschriebenen Geschichten, Comics, Audiogeschichten und einer Lecture Performance bestehen.
Ergebnisse
Mediale Ergebnisse
Insgesamt zwei geschriebene Geschichten, vier Comics, sechs Audiogeschichten und eine Lecture Performance.
Diskussionen
Förderung von lebhaften Diskussionen über Bedürfnisse, Wünsche und Sorgen rund um neue Technologien.
Perspektivwechsel
Anregung zu alternativen und kritischen Ansichten darüber, wie Technologien unsere Gesellschaft (mit)formen können.
Methoden & Werkzeuge
Spekulatives Design
Eine experimentelle, kreative und kritische Herangehensweise an die Frage Was wäre wenn...?, die hilft, alternative Zukünfte zu entdecken.
World Building
Eine Methode, die verschiedene Anregungen und Hilfestellungen nutzt, um sich eine oder mehrere alternative Zukunftswelten vorzustellen.
Narratives Storytelling
A creative method to communicate imagined futures in an accessible and engaging way.
Weitere Projekte
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